Anime Architecture
Stefan Riekeles
Résumé
Regroupant d'époustouflantes illustrations de paysages urbains, Anime Architecture est un voyage spectaculaire à travers les bâtiments et mégalopoles créés par certains des illustrateurs et réalisateurs les plus respectés de l'animation japonaise. Les mondes futuristes que ces artistes visionnaires ont imaginés et représentés avec minutie influencent le cinéma, la littérature, la bande dessinée et le jeu vidéo depuis des décennies.
Conçu en collaboration directe avec les studios à l'origine de ces chefs-d'œuvre, ce volume est à la fois une célébration de décors cinématographiques mémorables et une invitation dans les coulisses de scènes emblématiques. Richement illustré à l'aide de peintures d'arrière-plans, de story-boards, d'esquisses, de sources d'inspiration et d'extraits d'anime, Anime Architecture est un ouvrage rare et exceptionnel.
Contient du matériel exclusif tiré de :
AKIRA, 1988
Patlabor : le film, 1989
Patlabor 2 : le film, 1993
Ghost in the Shell, 1995
Metropolis, 2001
Ghost in the Shell 2 : Innocence, 2004
Amer Béton, 2006
Rebuild of Evangelion, 2007, 2009
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